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PROJET ÉTUDIANT

The Temple

Type de jeu imposé :
Escape Game

Membres : 

- Ait-Briim Adel (Game Designer & Game Art)

- Pierre Boussin (Game Designer & Developper AR)
- Milion Mathéo (Game Designer & Developper AR)
- Léa Vlieghe (Game Designer)

- Duval Axelle (Mise en forme des cartes)
- Quentin Leuliet (Developper Applis)

- Destalminil Manon (Game Art)

- Baudry Léa (Game Art)

- Lan Mi (Game Art)

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Durée : 1 mois

Moteur de jeu : UNITY

The Temple: Projets

GAMEPLAY

Solution du jeu

The Temple: Vidéo
The Temple: Pro Gallery

MON EXPÉRIENCE

Voici, ci-dessous, la liste de la majorité des missions en tant que développeur que j'ai réaliser sur ce projet :

The Temple: Texte

Système du menu principal :

  • Permet d’accéder à l’autre menu de l’application

  • Permet de verrouiller l’un des menus

The Temple: Texte

Gestion du chronomètre :

  • Timer

  • Pause

  • « Pénalité Â» : retire du temps en cas d’échec à une énigme

The Temple: Texte

Gestion des options :

  • Volume des sons

  • Taille de l'interface

The Temple: Texte

Menu d’indice :

  • Menu qui permet d’entrer un code (présent sur les cartes de l’escape game) afin d’avoir des informations supplémentaires pour se débloquer.

The Temple: Texte

Menu Machine :

  • Menu qui permet d’entrer un code afin de lancer une scène avec l’énigme souhaitée (code présent sur les cartes)

The Temple: Texte

Enigmes :

  • Harpe -> Le joueur peut glisser son doigt sur les cordes pour faire de la musique

    • Pour valider l’énigme, il faut jouer les notes dans le bon ordre

  • Coffre -> Le joueur peut changer les symboles sous le coffre via les petits boutons au-dessus et au-dessous de chaque symbole

    • Pour valider l’énigme, les bons symboles doivent être placés dans le bon ordre

  • Lanterne -> Le joueur peut changer la luminosité des lanternes en cliquant dessus

    • Pour valider l’énigme, il faut qu’il y ait la bonne luminosité sur toute les lanternes.

  • Disque -> Le joueur peut faire tourner toutes les parties du disque en glissant son doigt

    • Pour valider l’énigme, il doit reconstituer le dessin du disque

  • Recette -> Le joueur peut choisir 3 ingrédients ainsi que leur quantité parmi une liste

    • Pour valider l’énigme, il faut retrouver les 3 ingrédients dans des métaphores au sein d’un poème

The Temple: Texte

AUTRE :

Moyens de communication :

  • Discord​

  • IRL

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Moyen de transmission de fichier :

  • Git

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Problèmes rencontrés :

  • Difficulté pour tester fréquemment des builds sur mobile.

  • Difficulté pour ajouter l'AR au projet principal

The Temple: Texte

LIEN GIT

Ce git est laissé à l'état identique de fin de projet, aucune modification n'a été apportée depuis.

The Temple: Fichiers

LIEN ITCH.IO

Prototype du jeu, qui propose une expérience jouable.
Besoin de l'application "Tabletop Simulator" pour essayer le jeu avec les cartes de manière optimale.

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The Temple: Fichiers
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