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PROJET ÉTUDIANT ISSUE DE GAME JAM

Remind Me My Room

Thème Global Game Jam 2021 :

«Lost & Found»

Pour répondre à ce thème j'ai rejoint un groupe de 3 autres personnes afin de créer ce jeu qui propose une expérience solo d'énigme. 

Membres : 
- Florian Norac Music (Game Artiste)
- Marine Gambier (Game Artiste)
- Pierre Boussin (Game Designer)
- Quentin Leuliet (Developper)

Durée : 2 jours + 1 semaine d'amélioration après la fin de Game Jam

Moteur de jeu : UNITY

Projet Remind Me My Room: Projets

GAMEPLAY

Solution du jeu

Projet Remind Me My Room: Vidéo

MON EXPÉRIENCE

Voici, ci-dessous, la liste de la majorité des missions en tant que développeur que j'ai réaliser sur ce projet :

Projet Remind Me My Room: Texte

Déplacement / Camera : J’ai créé un controler FPS standard

  • ZQSD -> Déplacement

  • Espace -> Saut

  • Position de la souris -> Gestion de l’angle de la caméra

Projet Remind Me My Room: Texte

Interactions :

Nous pouvons interagir avec plusieurs types d’objets

  • Les objets qui se déclenchent lors du clic

  • Les objets que l’on peut manipuler

    • Pour ces objets, la manipulation permet de les tourner dans les directions choisies à l’aide de la souris, et de mettre les positionner à une distance optimale pour les voir dans leur intégralité.

Projet Remind Me My Room: Texte

Différents modes :

  • Mode spectateur :

    • Mode dans lequel le joueur devient uniquement spectateur de la scène et ne peut plus interagir avec le jeu, ce qui permet de jouer des cinématiques.

  • Mode standard :

    • Mode dans lequel le joueur peut se déplacer, interagir avec son environnement

  • Mode de manipulation :

    • Mode dans lequel le joueur ne peut plus se déplacer, mais contrôle la rotation et la position d’un objet de la scène afin de l’observer sous tous ses angles.

Projet Remind Me My Room: Texte

Enigmes :

  • Le joueur doit rentrer le bon mot de passe afin de finir l’énigme

  • Le joueur doit jouer une mélodie dans le bon ordre afin de finir l’énigme

  • Un objet est manipulable différemment des autres afin de jouer à un jeu où l’on doit sortir une bille d’un labyrinthe en tournant celui-ci

  • Le joueur doit trouver une suite de pièces de puzzle cachées dans la scène

Projet Remind Me My Room: Texte

Animations :

  • Gestion des plans caméra lors de l’apparition des objets

  • Animation des petits objets : Poisson / Planétarium

  • Shaders d’apparition

  • Transition de lumière éclairée / sombre 

Projet Remind Me My Room: Texte

Menu :

  • Navigation entre les menus

  • Gestion des UI présent sur les menus (majoritairement des boutons qui lancent des fonctions)

Projet Remind Me My Room: Texte

AUTRE :

Moyens de communication :

  • Discord

  • IRL​

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Moyen de transmission de fichier :

  • Git

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Problèmes rencontrés :

  • J'ai eu beaucoup de problème lors de l'importation des modèles 3D, ainsi que leur texture

  • Résoudre plusieurs problèmes de merge sur git, du à des modifications d'une scène par deux personnes.

Projet Remind Me My Room: Texte

BUILD : WINDOW

Prototype du jeu, qui propose une expérience jouable.

Projet Remind Me My Room: Fichiers

LIEN GIT

Ce git à était modifier et n'est plus disponible.
Cause : Reprise du projet au sein d'une association à laquelle je participe.

Projet Remind Me My Room: Fichiers
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