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GAMEJAM 2022
Mastran's Domination
Membres :
- Pierre Boussin (Game Designer)
- Quentin Leuliet (Developper)
- Marine Gambier (Game Art)
- Nausicaa Vallée (Game Art)
- Travis Wattigney (Music and Sound Design)
​
Durée : 2 jours
Moteur de jeu : UNITY
Mastran's Domination: Projets
GAMEPLAY
Présentation du jeu
Mastran's Domination: Vidéo
MON EXPÉRIENCE
Voici, ci-dessous, la liste de la majorité des missions en tant que développeur que j'ai réaliser sur ce projet :
Mastran's Domination: Texte
Système du menu principal :
Permet d’accéder à l’autre menu de l’application
Permet de verrouiller l’un des menus
Mastran's Domination: Texte
Gestion des paternes du boss :
Zone de danger
Timer
Création de courbe aléatoire
Animation des attaques
Mastran's Domination: Texte
Player :
System de propulsion
System de tir
Mastran's Domination: Texte
Armes :
Gestion de l'aléatoire des armes
Gestion du système de dommage
Gestion des stats aléatoires.
Mastran's Domination: Texte
AUTREÂ :
Moyens de communication :
Discord​
IRL
​​
Moyen de transmission de fichier :
Git​
Mastran's Domination: Texte
Mastran's Domination: Fichiers
Mastran's Domination: Fichiers
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